目的
光源打光的目的在于突出待测目标的特征,增强对比度。因此光源的选择至关重要。选光源首先要确定所选目标与周边环境的不同,然后选用合适的光源突出特征。
光源类型
条形光源
作用
尺寸灵活,宽度以及长度可根据需求设计;角度灵活,根据检测需求随意调整;颜色灵活,根据需求自由搭配。
适用于LCD字符检测、定位标记、连接器引脚平整度检测、大面积物体表面划痕、裂缝等检测、金属表面检测等。
面光源
作用
面光源一般用来打背光,其大小形状可根据需求调整。
点光源
作用
适合作为镜头的同轴光源,用于芯片检测,Mark点定位,晶片及液晶玻璃底基校正。
环形光源
作用
突出显示被测物体边缘和高度的变化,突出原本难以看清的部分,是边缘检测、金属表面的刻字和损伤检测的理想选择
同轴光源
作用
同轴光主要用于检测表面反光严重的物体,同轴光源能够凸显物体表面不平整,克服表面反光造成的干扰,主要用于检测物体平整光滑表面的碰伤、划伤、裂纹和异物。
背光源
作用
提高目标物与周边环境的对比度,突出零部件的边缘轮廓
组合光源
除此之外可根据需求设计组合光源,提高效果对比度。
光的特性
反射、折射原理
根据需求调节入射角得到所需光线角度,注:不同材料直射率不同,注意选择。
偏振光原理
镜头前安装偏振片,用于减少眩光以及镜面反射,偏振片过滤出特定方向、特定幅值的光源。
红外光原理
红外光肉眼不可见,穿透能力强。可用于工件探伤检测。
紫外光原理
很多物体在紫外光的照射下会发出荧光。
互补色原理
相同颜色光照射会出现高度反光,互补色照射则会变暗。实际应用中灵活运用,会有事半功倍的效果。
口号
如果你迷失了方法,让我来做你的眼睛。